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    网游之占尽先机

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    第1857章 智慧的份量
      在对决试验开始之前,王子翔就跟重楼划分了自己指挥的责任区。纯骑兵战阵和法团指挥权,全都被王子翔教给了重楼,他自己就带着五千术士。
      面对一个纯进攻性的阵容,他们要做的其实并不多。因为对方那个阵营,永远都脱不开纯骑兵战阵冲锋、法团远程开火这个模式来着。
      连到底那一部分先展开攻势,都没悬念。谁让法团是远程攻击、甚至是超锁定范畴的超远距离进攻模式?所以,这一套纯进攻型阵容只会是在法团率先开火的情况下,纯骑兵战阵发动冲击近身掩杀这样子。
      为了防范对方的法团远距离攻击,王子翔直接在对决开始之前、就让术士选择将召唤宠物设定为休息状态。完了将术士拉到自己阵营最前头摆出一个密集阵容来,再将已经设定为休息状态的召唤宠物丢到前头去。
      完成这一番布置之后,立刻下达指令让所有术士、包括术士阵线后方的法团和收起了战马的纯骑兵战阵都蹲下或者爬在地上。
      可以想象一下,在地图上没有落差的情况下,这种举措会造成什么样的效果。
      法团的远程进攻,虽说不需要锁定,可总得有个参照标点吧?而王子翔的举措,直接造成了对面纯进攻型阵营里法团的标点、只有召唤宠物这一片区域了。
      这种可以持续召唤出来的、吸引对方法团群伤覆盖的火力吸引点,效果简直堪称完美的说。
      人数上万、无边无岸这句话没问题;可术士们召唤出来的宠物,全都是骑着马的幽影骑士好伐,一个术士召唤两个骑士,同样也无边无岸了好伐。
      以这条宠物坐标将近两米多的高度,在后面蹲下甚至趴下的帮众、想要被打倒真心不容易的说。
      直到纯进攻型阵容那边的纯骑兵战阵发动了进攻,王子翔这边阵容的折损率都没超过一百人的说。那几十个倒霉蛋之所以挂掉,还是因为与那些处在休息状态中召唤宠物所在区域太近的缘故。
      相信有了这一次的经验,以后就不会再出现这种状况了。甚至都不用等到下一次了,但出现折损之后,王子翔就积极做出了微调阵,让后面躲避的帮众和前面召唤宠物的术士,都在召唤出宠物之后后退一段距离以确保安全。
      所以,纯进攻型阵营那边在纯骑兵战阵发动冲锋之后,就只有几十个倒霉蛋的战绩了。这一状况,一扫王子翔和重楼对于这场实验性对决取胜的悲观态度,有了争取胜利的野望。
      “我们可以等到他们的纯骑兵战阵遮挡住了他们后头法团视野的时候,让咱们前头的术士阵线停止召唤宠物、完了让咱们的法团集中火力攻击他们纯骑兵战阵的最前端。
      术士位置不用动,留在原地还可以极大以召唤宠物这等手段拖延对方纯骑兵战阵的贴身近战,给后面的法团输出消灭对方纯骑兵战阵人数提供充足的时间。
      而咱们的纯骑兵战阵,则从两侧绕行过去,在分散对方法团注意力的同时直扑对方法团阵营。这样一来,能够突破对方远程火力封锁的人数会更多呢!这一仗,又搞头!”重楼兴奋无比私聊王子翔道。
      作为顶级指挥官,抓住这种战机、那还不跟玩一样。不但如此,连利用战机冲锋将自己优势发挥到极致的战术构思,都可以同时孕育而出的说。
      王子翔的观点,和重楼的基本重合。所以,他只是间断的回复了一句‘英雄所见略同’,就开始给术士阵营帮众下接下来的达指令了。
      重楼也没废话,开始将战术布置下去。
      这个时候,身处在攻守兼备阵营当中的帮众,大多都看到了这一次实验性对战取胜的希望了。所以,两人吩咐下去的战术,都得到了极强的执行力度。
      不但是他们,连地图边缘地带围观的帮众们,这会儿也看出情况的微妙变化了。
      说好的连王子翔自己都没信心的章程,怎么就完美克制住了对面纯进攻型战阵的进攻呢?连这种一照面就完克住了对手的战略这都没信心?不要这么恶搞好么?
      他们那里知道,王子翔本人也是在进入模拟战场之后,才想到的让术士召唤宠物后头帮众蹲下或趴下的主意。在这之前,他与所有腐女盟帮派帮众一样,都没想过腐女盟帮派需要采取这么猥琐的战术好伐。
      要较真的话,这都是因为那一次严重低估了自己帮派实力所累积起来绝对优势的失误之后,自信已经爆棚的腐女盟帮派、经过这几个月来的温养,已经差不多遗忘掉很久很久之前面对艰难格局时、只能想尽一切办法来积累优势反败为胜的智慧了。
      若是以这个状态、带着就算可以横扫全球所有服务器里王者级顶级帮派的纯进攻型战阵去打嘉年华的跨服战,在他们不集合全服之力的情况下,都极有可能会出现失手呢。
      一力固然能够降服十慧、可一慧同样可以降服十力!此消彼长,才是万物阴阳长生长久之道。
      或许这么说过于玄幻了一点,换个说法、凡事都有两面性,就更容易被理解接受了。压力有可能变成动力,也可能压死人不是!
      这一仗的结果,在王子翔这边阵营的额纯骑兵战阵兵分两路、与对面那群正在遭受自己阵营法团迎头痛击的绞杀中纯骑兵战阵相错而过的时候,就已经注定了。
      没有人评价这一次试验对决的结果,因为很快第二次实验性对决就重燃战火。接下来,是第三次、第四次……
      直到第二天早上服务器要重启了,这种近乎于无休无止的对决试验才不得不停下来。而N+次的对战试验结果,都证明、攻守兼备采取一定智慧型策略,是完全可以掰断刚猛无比纯进攻型阵营而毫无悬念的!
      至此,腐女盟帮派参与到嘉年华跨服战帮战中阵营的职业结构,也就此被确定了下来。刺客、弓箭手和游侠这三大职业,在这一次的艰难花跨服战中、被彻底抛弃。
      接下来几天里,腐女盟帮派对嘉年华的筹备工作、正式进入了具体参赛玩家名单这一步。相比起之前纠结了几天的参与职业结构,这回的工作就要容易得多了。
      ...