第412章 这就是欧陆风云!
上一次刘雄带柚子一起玩《绝地求生》,的确是创下了十把八鸡的辉煌。
但是用“带”这个字或许不太合适。
或者说不是刘雄带柚子。
而是柚子带刘雄!
之前在开发《血狮之红色警戒》的时候刘雄就了解过,柚子在射击方面很有天赋。
虽然柚子不懂军事,也几乎不玩fps游戏。
但天赋,就是天赋。
在那一天,刘雄想玩吃鸡,想找个伴。
而那时公司里正好只有柚子在加班,于是刘雄把游戏拿来抓了壮丁。
柚子此前只单机测试过玩《绝地求生》,并没有真正的实战经验。
所以刘雄提出带柚子吃鸡的时候,柚子是红着脸连连摇头:“不行不行,我很菜的,我不会玩呀。”
结果最后呢?
柚子场均15杀,最高一把29杀!
各种神级操作各种秒人,各种千里之外取人狗头,什么ak两秒17发,什么15倍镜压枪,什么超级瞄准,样样精通!
如果不是刘雄就坐在柚子的旁边,刘雄简直以为是地球上的lol主播转型吃鸡了呢!
虽然最后是柚子天神下凡,但是并不影响刘雄带妹的成果——理论上刘雄可以说自己是在带妹。
刘雄完全可以很骄傲的说道:自己带妹吃鸡狂取十把八鸡!
这并不是吹牛,而是事实啊!
所以,在今天,刘雄可以理直气壮地说自己曾经带柚子吃鸡,狂取十把八鸡的豪华战绩。
既然刘雄这样吹嘘了,那么小葵自然是选择相信老板。
“哇,老板,既然你这么厉害,那么我今天是要疯狂趟鸡的节奏?”
刘雄点点头,甩出一个霸道总裁的专属眼神:“那是当然!跟着我,吃鸡稳如狗!”
毕竟虽然今天没有柚子这样的超级大腿在,但刘雄自己也是绝对的高手。
不说十把八鸡,但起码带小葵吃几把鸡,那是百分百莫得问题的。
结果在几个小时之后,结局是大大出乎了刘雄的意料。
如同柚子的实力超出想象一样,小葵的实力同样也是超过了刘雄的想象。
实在太菜了啊!
带不动啊!
完全带不动啊!
明明是东边打枪,小葵却对着西边一顿猛射。
毒圈都烧过来了,小葵还在拼死搜东西,拉都拉不走。
明明是两军对垒的紧要关头,刘雄打死了一个,小葵那是冒死也要去舔包的。
冒死舔包的结果就是死!
然后被打死之后,小葵又狂叫着让刘雄来救。
然后小葵又喜欢开车,车技又十分的感人,各种花式摔死。
总而言之,如果非要用四个字来形容小葵在《绝地求生》中的表现的话。
那就是:又菜又毒瘤!
玩了几个小时,一把鸡都没吃到,落地成盒反向吃鸡倒是有好几次。
到了最后刘雄不禁瘫倒在沙发上说道:“小葵啊,没想到你是个超级老瘤子啊!”
“我实在是带不动啊!”
小葵不满的抱怨道:“人家哪里毒瘤了啊?我只是比较勤俭持家,见不得资源浪费了。”
“再说了,带不动我你凭什么吃鸡啊?真是的,不从自己身上找原因,还非要怪妹子太菜。”
刘雄吐血三升道:“你是我唯一带不动的妹。”
其实如果是在《绝地求生》刚出来的那阵子,别说是小葵了,即使再负重训练一个小林,刘雄都是勉强可能带动的。
但是今时不同往日了,现在的《绝地求生》玩家们,经过这一段时间的锻炼,早已经把游戏摸得滚瓜烂熟。
什么刚枪,什么选位,什么各种各样的小技巧,都是已经学会了。
而刘雄呢?相比之前,最近一段时间几乎没有玩过吃鸡的刘雄,技术水平自然是有所下降。
此消彼长,刘雄现在的水平真的不够带小葵。
如果给刘雄两天时间热身,那刘雄应该能恢复水准。
但像这样直接上带小葵的地狱难度?
那肯定是有难度的。
和小葵反向吃鸡了之后,刘雄送小葵回家。
小葵问刘雄道:“老板,新游戏是什么啊?最近手头上没有项目做,有大把的时间,很闲啊!”
刘雄听了之后,冷冷一笑。
“很闲?”
“呵呵,放心,关于新游戏我已经有想法了。”
“既然大家很闲?那么,时间杀手安排上了!”
于是乎,在几天之后,刘雄召开了飞梦新游戏的动员大会。
“咳咳咳!最近大家似乎都有点闲对吧?”
“现在大家也放松这么久了,是时候重新紧绷起来搞游戏了!”
小葵很积极的问道:“那老板,新游戏是什么啊?”
刘雄说道:“我们的《上古卷轴》首周销量3600万套,三周销量破亿,销售势头很不错。”
“不仅是市场销量好,同时游戏的市场口碑也非常的出色。”
“对于这款《上古卷轴》呢,我是既满意,同时也不满意。”
“为什么满意?因为《上古卷轴》商业和声誉都获得了很大的成功。”
“即使是企鹅公司划时代的大作《阿拉德物语3》,也被《上古卷轴》给完爆了。”
“但是不满意的地方在哪儿呢?”
“那就是游戏的独创性,创新不足!”
从系统的属性看,《上古卷轴》的独创性只有1630,是飞梦近期游戏的低点。
但是除了刘雄之外,其他人并不能看到系统给出的判断数据。
但是这并不影响众人认可刘雄的话。
刘雄继续说道:“或许可以说《上古卷轴》是rpg游戏继往开来的集大成者。”
“《上古卷轴》这部rpg非常的经典。”
“经典,但是还不够。”
“我想要做一些更具有特色的游戏,一些新鲜类型的游戏,一些在市面上没有太多同质产品的游戏。”
“这款游戏呢我也已经想好了,这款游戏的名字叫做《欧陆风云》”
“欧陆风云?这听起来像是战争游戏啊?“
刘雄微笑着点点头:“是的,《欧陆风云》是战争游戏,但又不纯粹的是战争游戏。”
“更准确的说法是策略游戏,名副其实的策略游戏。”
“高度拟真的世界地图+基于历史的背景设定+偶然与必然的随机事件。”
“这就是欧陆风云!”